■activeSelfを使う
よく使いそうなのに、自分は今まで使ったことがなかったもので。
//非アクティヴなら
if(GameObject.activeSelf == false)
{
//アクティブに設定
GameObject.SetActive(true);
}
ちなみに
activeInHierarchy
というものもあります。
こちらは親子関係がある際に使うそう。
■activeSelfを使う
よく使いそうなのに、自分は今まで使ったことがなかったもので。
//非アクティヴなら
if(GameObject.activeSelf == false)
{
//アクティブに設定
GameObject.SetActive(true);
}
ちなみに
activeInHierarchy
というものもあります。
こちらは親子関係がある際に使うそう。