【Unity 2020】GameObjectがアクティブかどうかをスクリプトで調べる

Unity

activeSelfを使う
よく使いそうなのに、自分は今まで使ったことがなかったもので。

//非アクティヴなら
if(GameObject.activeSelf == false)
{
	//アクティブに設定
	GameObject.SetActive(true);
}

ちなみに

activeInHierarchy
というものもあります。
こちらは親子関係がある際に使うそう。

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