【Unity】TextMeshProでフォントを等幅化する

Unity

①.TextMeshProで作成した SDF を選択
②.インスペクターのGraph Tableを選択
③.余白込みの文字幅を変更したい文字すべてに、以下の設定を変更する
・「AD:」の値を設定(揃えたい文字の最大値に設定)
・文字によってはカーニングがずれるので、「X」の値を調整

※Font Atlas を作り直すと、設定がすべて初期化されてしまうので注意

参考にしたページはこちら
https://nimushiki.com/2018/04/26/661/

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