【Unity 2022】ポストプロセシング(Post-Processing)の追加方法

Unity

①.Window > Package Manager でパッケージマネージャーを開く

②.パッケージマネージャーの Package:In Project タブを「Unity Registry」に変更

③.Packages欄の「Post Processing」を選択、画面右の「Install」をクリック

④.新規レイヤーを追加(仮に名前を Volume とする)

⑤.Main Cameraを選択。Add Component > Rendering > Post-process Layer を追加

⑤.Post-process Layer の Layer 「Nothing」タブを、さきほど追加した「Volume」に変更

⑥.再度Main Cameraを選択。Add Component > Rendering > Post-process Volume を追加

⑦.Post-process Volume の Profile「New」をクリックして「Post-process Volume Profile」を作成

⑧.さきほど作成した「Post-process Volume Profile」を、Post-process Volume の Profile「None」にドラッグして適用

⑨.Post-process Volume の 「Add Effect…」をクリックして、「Depth of Feeld」や「Bloom」を追加

⑩.Post-process Volume の 「Is Global」にチェックをいれて適用する

タイトルとURLをコピーしました