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【Unity】ボタン長押しの処理

◾️イベントトリガーを追加・ボタンを選択・コンポーネントを追加・イベン...
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【Unity】ドット絵がぼやける時の対応

01. Project Settings > Quality を選択し、Anti Aliasing...
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【Unity】Depth of Fieldの設定項目

◾️Focus Distanceカメラの焦点距離。値が大きくなるほどカ...
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【Unity 2022】ポストプロセシング(Post-Processing)の追加方法

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【Unity】デバッグログをまとめずに表示する方法

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Macで改行コード \(バックスラッシュ)を入力する方法

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【Unity】TextMeshProで日本語フォントを表示する方法

自分へのメモ ①.Unityのメニュー Window > TextMeshPro &g...
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【Unity】The character used for Underline is not available in font asset… と警告が出る場合

以下の文字列をTextMeshProのCharacet Fileに追加すると消える。 ()_...
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【Unity】TextMeshProでフォントを等幅化する

①.TextMeshProで作成した SDF を選択②.インスペクターのGraph Tableを選...
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【Unity】FBXに合わせてコライダーを自動生成してくれる無料アセットSAColliderBuilder

SAColliderBuilder 参考ページ
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