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【Blender】オブジェクト追加時のメニューを再表示する方法

メニューの 編集 > 最後の操作を調整 ショートカットF9 参考ページ
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【Blender】MeshのExtraアドオン

■Add Mesh Extra Objectsアドオン メニュー > 編集 > ...
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【Blender】ラティスを使って形状を変更

オブジェクトモード 追加 > ラティス → モディファイア > ラティス > モ...
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【Blender】辺を1つおきに選択する:チェッカー選択解除(Checker Deselect)

円柱の外周の辺を全選択→これを1つおきの選択に変更したい場合に有効 編集モード 辺を全選択 ...
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【Blender】ナイフ投影(Knife Project)

【ナイフ投影】 別のメッシュの形状を投影させてカットする機能。 文字などの複雑な形状を...
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【Blender】ショートカット

ショートカット ■オブジェクトの移動G ■拡大縮小S ■回転R ■自由回転...
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【Blender】グリッドにスナップさせる

読んで字の如し Ctrl + 移動
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【Blender】ピボットポイントの変更

トランスフォームピボットポイント 画面上部の「トランスフォームピボットポイント」アイコンをク...
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【Blender】3Dカーソルあれこれ

3Dカーソルメニュー Shift + S(Mac: ↑+ S)
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【Blender】ループ選択

つながった辺をまとめて選択する Alt + 左クリック ヘッダーメニューの「選択」&g...
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