Unity

【Unity 2020】uGUIで一部の文字だけサイズを変更する

■タグが使用できるText = “こん<size=50>に</size>ちは”; ...
Unity

【Unity 2020】uGUIでテキストを袋文字にする

■アウトラインを追加①. 袋文字にしたいテキストを選択する ②. 「Add Componen...
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【Unity 2020】スクリプトで画像の色を変更する

■uGUIのimageの色を変更する場合"this.GetComponent().color = ...
Unity

【Unity 2020】GameObjectがアクティブかどうかをスクリプトで調べる

■activeSelfを使うよく使いそうなのに、自分は今まで使ったことがなかったもので。 /...
Unity

uGUIのボタンの画像をスクリプトで動的に変更したい

よく使うのに、すぐに忘れてしまうので。 using UnityEngine; using U...
Unity

【Unity 2020】uGUIのテキストを影文字にする

自分への備忘録。 HierarchyでTextを追加。 Inspectorの Add ...
Unity

【Unity 2020】スクリプトで文字列を抽出

自分への備忘録です。これまた、よく使うのに、よく忘れるので。 ■文字列の先頭から2文字を抽出...
Unity

【Unity 2020】数値を文字列に変換、0で埋めて任意の桁数にする

■007など、0で埋めた文字列にしたい自分への備忘録です。UIをデザインしていると、よく桁数を揃え...
Unity

【Unity 2020】文字列を数値に変換

■スクリプトで文字列を数値に変換したい自分のへの備忘録です。よく使うのに、よく忘れるので。 ...
Blender

【Blender】オブジェクト追加時のメニューを再表示する方法

メニューの 編集 > 最後の操作を調整 ショートカットF9 参考ページ
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